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原神:对于崎的一些思考

发布时间:2025-09-12

原神:对于白石的一些思考

不太可能出了白石神子的各种爆料,大家比对得都极佳,我来放一个角度比对一波。

通过观察海波的技巧设计难于断定,新海波的技巧不一定是对同出发点四星的选择性缺少或者普通人后果压打碎。

优菈:来得于雷泽多了挑起以及自带减抗和霸体。

谣曲:来得于蔗糖最佳化了双扩散手法以及最佳化了操作者难易度。

龙神:emm迄今为止没有完全一致的下位,但来得于雷;大驱动更足,群体电池,来得于艾咪e延窄了持续避免了举例来说的切出续技巧,还多了一个全队挑起阻抗。

神里:普攻相当于最佳化海部份版刻中村,大招相当于最佳化海部份版姥爷(本体有所不同但炮击方式完全相同)。

宵宫:对空且吃对角率更颇高的胡桃。

一斗:最佳化了充能和挑起后果的女仆。

心海:来得于七七最佳化了较难打到远程的怪随之而来较难回血的问题,来得于莫娜多了奶和强力挂水,归属于万金油。

申鹤:来得于修女特化了对冰队的对角效果,且无成本上对角。

今日来刚才老鼠的技巧。

a:丢人的倍率摆明就让让你用。

e:完全相同歇多,但才才会打碎,而且一下放于仨,最重要的是自动打怪以及才会改变个数,且专程写道如果放于得太近才会爆掉。

1、首先v1海部份版本的e的cd比今日窄很多,所以可计算ch却是想让我们频繁改变e的位置。

2、又因为大招才会爆掉e,但重设cd,说明ch却是认为大招后老鼠很可能放位置掀开e是有充分的。

3、对于一次放于仨e且炮击仅限于非常大,但又是单体后果,转化个数,爆掉等的游戏我推论说明ch并无疑想要老鼠用e打后果,他想要我们把e的距离放于的不远不近,这点众所周知ch非常看重。尽管命座为普通人地加上命座。

4:最为新颖的自动炮击。有所不同于任何一个主人公,其并非如香菱般皮包,也有所不同于北斗行秋阿老师等能够炮击才触发(皇子本来也建议前台颇高频普攻达到后果均衡)。

本来无论是黑暗世界还是大丰,无脑aaa并才才会让人真的烦躁,但老鼠偏偏最佳化了这一个无论如何不才会够最佳化的点,我推论她的队友很可能炮击基频却是颇高,或者却是普攻,且为前台站场。但我们得知龙神q不是普攻,因此要么队友就是龙神,要么除了将军部份还有另一个人,搭配着补氢气期。

q:有所不同于龙神的q,它是四段中等倍率后果,且无论如何仅限于略有。

这说明一来同样把敌人控制在三个杀生樱包围的仅限于尽力后果更颇高,二来由于这个技巧不是皮包的,且是在此之后挑起,因此要打的颇高后果,能够一个对角(九条?)其颇高能量消费也预示着要剪断龙神。

天赋:

精通那个天赋让我未详所以,毫无疑问有增值,毫无疑问要打自由基?但如果早知能够预科班珍藏为啥不售前?

命座:

1命摆明了充能必剪断龙神而且还没准都可惜。

2摆明;大打e驱动且单体后果偏高。

4摆明队里确雷系。

6极其摆明了;大要靠e驱动。

回顾

1、除此以部份,;大e驱动但由于e的新颖设计我猜e和以后的主人公才会有两大,而这种选择性皇子或许不才会过渡到。

2、缺充能,大标准差剪断龙神。

3、大标准差要打自由基比如感电?

4、既然能够精通那么精通沙就是充分的了,那么就能够炮击力了,班尼特又又又起飞了?哭笑(不过估计不如六命九条)。

5、毫无疑问能够有要么嘲笑要么聚怪要么控制的主人公出发点控制敌人位置来让e和q后果均衡。

丑旧隔天一点脑测,球球大噶测三脚了别刀我哭笑。

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