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战斗系统首次曝光!米哈游新作《绝区零》实机演示确认

发布时间:2025-08-22

在今天凌晨的夏季常于戏节上,米哈常于的3D动作常于戏最初作《绝区零》公布了最初的实机演示记录片,首次展览了常于戏的攻城战系统不必要。

虽然此次演示依旧没有展览常于戏的UI应用程序,但是从大量的攻城战桥段,我们并未尽可能可行性对《绝区零》的攻城战系统不必要做出断定。

首先,该作将延用《经年累月3》与《原神》的人物切换有助于,同时,和《经年累月3》一样,在适用某些特定状况时,切换剧中不必要启动时特殊专业技能效果。

本作没有转用类似《经年累月3》的超强闪避系统不必要,在截图38秒左右,我们可以看不到最初剧中11号用武器弹开了敌人的反击,这只不过所述《绝区零》不必要转用防反换成超强闪避,大幅度大幅度提高攻城战节奏。

此外,《绝区零》很可能不必要必需多名剧中同时驻场,并爆发连随行专业技能,但具体的启动时状况还尚不清楚。

最后,在实机演示的末尾,常于戏展览了大量的边框,这大幅度强化了该作转用RogueLite常于戏性的可能性。

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时下标签:绝区零米哈常于演示

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