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PDF曝光《最后生还者2》开发成本高达2.2亿美元,耗时五年需要300名员工

时间:2024-02-09 12:19:33

昨日美国联邦贸易委员会(FTC)对IBM买入动视暴雪的交易系统进行了反垄断审核,要求的公司等RPG的公司包括涉及的情报机构统计数据。由于的公司用作了马克笔纹身部份统计数据,但显像后仍然可以看到,于是这些统计数据被新闻报导和发帖扒光了。

这些统计数据之外的公司 PlayStation 跨平台上一些曾为RPG的研发支出、营业额、管理人员人口数等。例如:

《地平线:西之绝境》的研发支出为 2.12 亿美元(IT之家备注:这两项近 15.35 亿元投资额),耗时五年,并不需要 300 名管理人员。

《再一索耶 2》的研发支出为 2.2 亿美元(这两项近 15.93 亿元投资额),并不需要 200 名全职管理人员。

仅在美国,《盼望附身》第一部在 2021 年就为的公司 PlayStation 跨平台造就了 8 亿美元(这两项近 57.92 亿元投资额)的收入,在全球范围内不太可能降到 15 亿美元。

《盼望附身》把玩家平均值每年在他们购买的其他的路上花费 159 亿美元(这两项近 1151.16 亿元投资额)。

值得一提的是,HBO《再一索耶》真人剧的拍下开销近 1 亿-1.5 亿美元,不及《再一索耶 2》的研发支出。

文件的其它部份还显示,的公司的 PlayStation 首席执行官凯特・艾伦声称,有 100 万名 PlayStation 软件只把玩《盼望附身》第一部,都有多达 2000 万名软件在 PlayStation 跨平台上花费大量或者大部份间隔时间把玩这个第一部。

的公司向 FTC 包括这些统计数据的用意是为了证明,如果IBM将《盼望附身》第一部变成独占RPG,将对的公司致使轻微损害(尽管以前有电话号码显示大不相同)。

此外,IBM也在审核步骤之中不轻轻声称了一些核心文档。本周月末,有新闻报导曝光了IBM的核心电话号码,显示IBM曾再考虑买入世嘉、Bungie 和《刺客信条》研发商 IO Interactive 等RPG的公司。根据IBM Xbox RPG工作室负责人马特・布蒂的说法,在此以前IBM的尽不太可能是“随便砸死的公司”。IBM举动回应称,这些电话号码只是“我们早已追求过的从业者趋向”,与动视暴雪的买入无关。

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