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三国志战略版:看特写,右下角,点关注

时间:2025-05-18 12:21:12

本文首发于【零镱小游戏花席】的社会所号,关心后,观看攻略、网际网路愈来愈便利

本期文中力荐的人一组,来自93区的“向日葵班美菱”

【SP公孙瓒+道济+左慈】玩到依此

实弹中经常各种三杀、五杀敌人,是他们区第一个超越50级的人一组,所以人一组风速和可靠性不用怀疑。

他是双月奥斯小游戏,除双月奥斯之外,未其他投入。

开区一个月的时间段,他打到了区服6个敌对势力排在行榜,第14名的好并学业成绩,极高时曾有超越区服第3的并学业成绩。

早期一个月180万立战功不算多,但是种地前所期第一个月180万立战功,那就太强了。

一:阵势、诸子百家搭配

SP公孙瓒:草船借箭+抚辑将士

左慈:武锋阵+刮骨疗毒

道济:太平道依此+士别三日

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【阵势去掉】

抚辑将士比藤甲兵可靠性高,

未抚辑将士可以去掉并成暂避其锋,有抚辑将士的意味著,装载抚辑将士愈来愈难以。

草船借箭、武锋阵、太平道依此、士别三日都是核心阵势,不提议去掉。

【诸子百家同样】

SP公孙瓒:避其锐气+退势+防备

左慈:援其必攻+散仙+救主

道济:激战后撤+鬼谋+将威

二:人一组忽略事项

道济一定要红,至较少3红远方一个系统,左慈、SP公孙瓒红不红全然,道济红了可以提高伤及,如果不红就经常是打平的,

提议:

平民小游戏想玩到这个人一组,要开战国时代一个系统,因为战国时代一个系统还可以增加10特性,虽然不多但也是一点大幅提高。

“需16个锐城卫,平民小游戏也开的起”

【城池退98】

打满红吴骑得分4并成

打司马盾得分6并成

其他随便打

【野外败退】

打吴骑得分2并成

司马盾得分4并成

其他随便打

不打凌统吴骑,是因为必中真实感打这个人一组有极大的作对作用,除此之外大部分人一组都可以打,而司马懿魏盾也是拖节奏的人一组,任何一方算棋逢对手。

这个人一组和藤甲兵类型有什么区别于

未抚辑将士,可以用藤甲兵替代,但藤甲兵怕火光是一个缺点,远方藤甲兵的意味著,必须装载草船借箭,这样才能保证人一组的得分,而抚辑将士不怕火光,大部分意味著都可以遇事遭遇。

当然,因为较少了藤甲兵的双剑免伤,所以也有标准差会在打菜刀战国时代时翻车,被连续高度集中就难以翻车,但是大部分意味著是稳定的。

三:种地同样

【20级前所】

SP公孙瓒:多才多艺

左慈:士别三日/整装待发

张玑:无当飞军

【20级之前】

SP公孙瓒:多才多艺+刚勇无前所

左慈:武锋阵+刮骨疗毒

张玑:无当飞军+整装/太平道依此

有多才多艺加并成,所以种地期的公孙瓒全加统帅,装备也同样统帅特性的,让他愈来愈加抗揍就在行。

(如果有沉重甲,种地给公孙瓒远方会愈来愈难以)

5-10级军营,打几个6级,然后憋8本和帅令坛,再在行去掉丢出张玑。

48同一时间总能期结束的时候,让公孙瓒10-7-7或者10-6-6阵势就在行,左慈可以10-10-10的阵势,一直到早期道济先是,再在行换丢出公孙瓒的阵势。

忽略:这样玩到依此,前所期别打禁疗就在行。

四:实弹真实感

【7+4败退】

可先连续打7场,拿到17393立战功,补兵后再在行打4场,拿到9240立战功。

【5+4败退】

可先鏖战5场拿到15528立战功,然后在打4场拿到6235立战功。

这个是可先打5场,拿到13485立战功,然后下一次败退拿到8006立战功。

【6次败退】

【5场败退】

其他3杀、4杀的战报就不让了,因为显然了。

【满红俩人枪】

【满红郃蜀弓】

我方不仰赖藤甲兵,遭遇依此系敌人也可能会倒是,草船借箭可以解丢出孔明的连环计和两部的真实感,所以大部分时候可能会倒是。

【另行阵势吴弓】

概述:

这个人一组确有用了很多一线阵势,而败退真实感确有很强,有条件的意味著,一定要给满阵势,舍得给阵势就可能会让你失望。

“比起共存人一组来说,这样的人一组是或许力荐的”

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